贝克汉姆-一直亏损的电竞巨头,到底玩什么套路?

2022-03-28 14:48:42

电子竞技是个朝阳产业。

但却一直不能“见钱眼开”,哪怕赛事越来越火热。

这一波电子竞技巨头的“烂账”里,埋单的人中有了大名人:贝克汉姆。

3月,贝克汉姆投资的英国上市电竞俱乐部Guild Esports发生了一系列重大人事变动。

其中,非执行董事西蒙沃尔特斯(Simon Walters)、安德鲁德雷克(Andrew Drake)以及资深独立董事克里斯沙利文(Chris Sullivan)将离开Guild Esports的董事会,而财务总监詹姆斯·萨维奇(James Savage)也宣布离职。

自2020年10月Guild Esports在伦敦交易所挂牌上市之后,就一直没有停止过亏损,880万英镑(约合人民7300万元)

事实上,只要是上市的电竞巨头,所有的账单似乎都在亏。

3月8日,全球首家上市的电竞俱乐部Astralis也发布了2021年财报。财报显示,Astralis 2021年的总收入环比增长45%,达1110万美元,全年亏损达到了512万美元。

而在国内,英雄体育的IPO之路,也在亏损和盈利可能上,备受外界关注。

1月31日,成立于2016年的一站式电竞综合服务提供商英雄体育VSPN正式向港交所递交了招股书。

招股书显示,作为全球最大的电竞赛事运营商,截至2021年9月30日英雄体育在中国及海外共运营29款电竞游戏的94项电竞赛事,举办比赛约5600场。按照收益计算,2020年英雄体育的市场份额已达到64%,若加上2021年并购的香蕉游戏传媒,其总市场份额已达到75.8%。

但同时,亏损问题也如影随形。

招股书显示,2021年前9个月,英雄体育收入达到13.22亿元,较2020年同期明显增长,但其亏损也在扩大。2019年,英雄体育实现净利润3080万元,2020年则亏损5.96亿元,2021年前9个月,亏损进一步扩大至13.64亿元。

一直在亏损,一直又被业界所看好,冰火两重天的电子竞技,到底玩着什么套路?

对此,多个媒体和书乐进行了一番交流,贫道以为:

亏损是为了后续更赚钱,这一点作为体育明星的贝克汉姆太清楚,才会下注这个其实是体育行业的电子竞技

毕竟,电竞赛事是需要孵化的,赛事体系的搭建和内容的推广都需要大量的前期投入,这也是英雄体育VSPN、Guild Esports与Astralis等年来持续亏损的主要原因。

产业化是一个长期过程,需要在市场发展过程中提炼商业模式,打造更高效的赛事运营体系,而这些都需要时间。

电竞企业的盈利能力,关键在于电竞赛事的营收来源是否能多元化,过于依赖赞助商的模式,加上小众业态,让即使具有相当收视流量的全球顶尖电竞赛事的盈利能力都并不强悍。

但中国,显然在电子竞技领域有自己的独家优势。

1)产业基础:全球一线。

目前而言,以《王者荣耀》为代表的国产电竞游戏的爆款能力已经进入国际一线行列。

尤其是王者荣耀进入杭州亚运会成为正式项目,说明了其实力水准获得认可。

2)电竞水准:全球争霸。

国内的电竞战队中也涌现出了一些强队,可以在国际赛事上争金夺银。

3)群众基础:电竞入亚。

电竞赛事这一块整体还在孵化阶段,尽管拥有了一定国际赛事的举办经验,但电竞赛事的普及率、观众破圈能力以及盈利多元化的能力都较弱,同时社会上对电子竞技就是“玩物丧志”的观感依然根深蒂固。

此刻,最大的优势恰恰是电子竞技成为杭州亚运会正式比赛项目,对于破除既有观念和受众群体破圈,均可带来极大的推动作用。

至于防沉迷监管,则对电竞行业影响不大。

尽管部分电竞战队(俱乐部)明确了18岁以下不能参赛,但电子竞技运动员本身是智力运动,年龄不是束缚其运动生涯的关键,且成年后世界观成熟、战略认知也会更为完整,参与电竞运动恰逢其时。

当然,尽管利好多多,电子竞技产业依然有自己的难点待解。

愚以为,仅就国内电竞产业而言,其主要的隐患在于赛事的热度过于集中于网上,现场观赛的体验度并不强烈。

同时,赛事过于集中于北上广深,在二三线城市缺少存在感。

此外,游戏厂商在新的电竞爆款的研发运营上出现了一定的青黄不接。

在《王者荣耀》之后,只有《无尽对决》勉强可算全球级爆款。

而电竞赛事所选用游戏,必然要打破地域局限,非全球爆款不入选,这对后续国内电竞赛事能否在国产游戏厂商的协同下推进,会带来隐忧。

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